Megvan a Maradj talpon! első női fődíjasa

2016. szeptember 28.

Mindössze a negyedik játékos, akinek sikerült a vetélkedő öt adáséve alatt elvinnie a 25 millió forintos főnyereményt.

Detektívjáték digitális ügynökségtől

2016. szeptember 19.

Google Inside View technológián alapuló interaktív digitális detektívjátékkal állt elő az online hirdetésekkel, social médiával és webanalitikával foglalkozó INTREN.

Döbbenetesen sokan játszanak a Facebookon

2016. szeptember 09.

A Facebook 1,7 milliárd aktív felhasználójának jelentős része játékra is használja a közösségi médiát. Érdekes módon többségében vannak a hölgyek és az idősebb generáció.

Zsebszörnyek akcióban

Zsebszörnyek akcióban

2016. augusztus 30.
A Pokémon Go-őrület nemcsak kirángatta a fiatalokat a szabadba – hogy ott veszélyeknek tegye ki őket –, hanem komoly gazdasági vetülettel is bír. Ezt járjuk most körül.

Focis alkalmazás a Cartoon Networktől

2016. augusztus 30.

A Cartoon Network Superstar Soccer Goal!!! játékban a gyerekek összeállíthatják saját csapatukat a csatornán futó sorozatok szereplőiből, akikkel aztán indulhatnak a bajnoki cím megszerzéséért.

Sikeres a SpongyaBob játék

2016. augusztus 30.

A Nickelodeon új, Európában Magyarországon debütáló „többképernyős” játéksorozatához tartozó applikációt az első héten több mint 37 ezren töltötték le.

Társas agyra gyúrás

2016. augusztus 26.

Két hét múlva Magic Day. A cél az, hogy minél többen próbálják ki, aztán meg élvezzék a társas játszást.

A legokosabb SpongyaBob rajongót keresi a Nickelodeon

2016. augusztus 23.

„Többképernyős”, a televíziót és a mobil eszközöket ötvöző játéksorozatot indít a Nickelodeon.

Grillhősöket keres a SPAR

2016. augusztus 04.

Az üzletlánc rendhagyó kampánnyal keresi a hétköznapok grillhőseit. A játékba bárki ajánlhatja grillezésben jártas ismerősét, barátját, kollégáját.

Androidra is letölthető a „Dead Run” játék

2016. július 21.

A tavaszi AppStore-os megjelenést követően immár a Google Playen is elérhető az AMC-sorozat, a Fear the Walking Dead hivatalos játéka, a „Dead Run”.

A Z generáció a videojátékokból tanul

2016. december 15.

A videojátékoknak legtöbbször a negatív hatásairól hallani, pedig nemcsak számos készséget fejleszthetnek, hanem kulcsot is adhatnak az oktatás megreformálásához.

Áttörést hozott a Sea Hero Quest

2016. november 18.

A Neuroscience 2016 konferencián bejelentették: a Deutsche Telekom mobiljátéka áttörést hozott a demenciakutatás területén – közölte a cég.