Az évi 6 milliárd dolláros bevételt produkáló Walt Disney számára hatalmas kihívást jelent a növekedés zálogát jelentő mobiljátékok jövedelmezőségének fenntartása - derül ki a The New York Times cikkéből.
A legtöbb gyártó a letöltésenkénti 99 centes ár helyett már ingyenes játékokat készít, amelyekben a bővítésért kérnek pénzt, vagy különböző virtuális termékek eladásán keresztül jutnak bevételhez.
Ezt a stratégiát követi a Disney is, ám az átállás nem egyszerű, mivel az ingyenes letöltések felhasználói a játék során sem hajlandók a megfelelő mértékben költekezni, ami komoly veszteséget okoz a vállalat számára.
A cég vezetői szerint valóban nehéz a felhasználók hatalmas számában mért sikert pénzügyi eredményességre fordítani, de gőzerővel dolgoznak a megoldáson. Az augusztusban piacra dobott Infinity nevű játékukhoz kötődő eladások eredménye például 216 millióról 87 millió dollárra mérsékelte a tavalyi pénzügyi év veszteségét.
A hírt a Médianéző nemzetközi sajtófigyelő szolgáltatásának köszönhetjük.